Класс определяет профиль персонажа, то есть то, что он умеет лучше всего. Брать можно неограниченное количество навыков из любых других классов, но надо понимать, что главными навыками персонажа являются навыки его класса, а также, что количество очков ограничено. Каждый класс даёт персонажу дополнительные усиления, а навыки имеют 10 уровней прокачки. Навыки подразделяются на два типа: Боевые и мирные. Боевые навыки (БОН) - отвечают за то, насколько хорошо персонаж может себя проявить в бою. Скрытность, стрельба и так далее. Мирные навыки (МОН) - работают на предысторию персонажа и очки для них получаются за социальные взаимодействия. По факту это хобби или некоторые характеристики вашего персонажа, которые хорошо развиты.
На старте персонажи имеют 13 Боевых очков навыков (до 25 лет), 15 Боевых очков навыков (до 40 лет), Боевых 17 очков навыков (после 40 лет). (БОН). Что касается Мирных Очков (МОН), то они выдаются за качественную биографию в размере от 13 до 17. Первые 5 уровней навыка могут повышаться за 1 Боевое очко, но в дальнейшем их цена растет. Чтобы достигнуть наивысшего мастерства, потребуется потратить много очков и достигнуть высокой репутации. Таблица с ценой за повышение уровней навыков:
| Уровень навыка | Цена в очках | Требование репутации |
|---|---|---|
| 1-5 | 1 | - |
| 6-7 | 2 | 70-100 |
| 8 | 3 | 130 |
| 9 | 4 | 160 |
| 10 | 5 | 200 |
| … | … | … |
<aside> 💡 Боевые Очки навыков растут вместе с репутацией персонажа, а также скорость роста навыка зависит от того, использует ли его персонаж. Альтернативным способом получения БОН являются тренировки. Так или иначе, рост навыка отслеживается и согласуется с администраторами.
</aside>
Список доступных классов и навыков:
<aside> ⚔️ Класс Соло даёт персонажу преимущество в силе и стойкости, а также бесплатный имплант на выбор игрока, ценность которого зависит от репутации персонажа. Обычные до 50 Редкие от 50 до 80 Эпические от 80 Импланты из раздела ОС и конечностей получить бесплатно нельзя.
</aside>
| Название | Описание |
|---|---|
| Владение клинковым оружием | Навык позволяет использовать клинковое оружие, а также метать метальное(Ножи, топорики и т.д). |
| Владение ударным оружием | Навык позволяет использовать ударные оружия. Биты, кувалды, дубинки и т.д. на выбор. |
| Боевые искусства | Навык позволяет использовать боевые искусства. |
| Клинки богомола | Определяют степень владения клинками богомола. |
| Моноструна | Определяют степень владения Моноструной. |
<aside> 💡 При прокачке хотя бы одного навыка из этого раздела остальные навыки не будут давать штраф.
</aside>
| Уровень навыка | Итоговый Бонус/штраф к пробивной силе |
|---|---|
| 0 | -2 |
| 1 | -1 |
| 2 | 0 |
| 3 | 0 |
| 4 | +1 |
| 5 | +1 |
| 6 | +2 |
| 7 | +3 |
| 8 | +3 |
| 9 | +4 |
| 10 | +6 |
<aside> 🔫 Персонажи класса Стрелок более меткие чем другие. Также они могут владеть двумя видами огнестрела по цене прокачки одного, т.е. прокачивая Пистолеты до уровня Х, есть возможность выбрать Снайперские винтовки (Уровни навыков используемых оружий равносильны друг другу).
</aside>
| Название | Описание |
|---|---|
| Стрельба из пистолетов и револьверов | Повышает навык использования пистолетов и револьверов. Повышает точность и скорость стрельбы, а также скорость перезарядки. |
| Стрельба из автоматического оружия | Повышает навык использования пистолетов-пулеметов, штурмовых и целевых винтовок. Повышает точность и скорость стрельбы, а также скорость перезарядки. |
| Стрельба из тяжелого оружия | Повышает навык использования тяжелых пулеметов, дробовиков, гранатометов и т.д. Повышает точность и скорость стрельбы, а также скорость перезарядки. |
| Стрельба из снайперских винтовок | Повышает навык использования целевых и снайперских винтовок. Повышает точность и скорость стрельбы, а также скорость перезарядки. |
<aside> 💡 Примечание: Данная таблица бонусов и штрафов не распространяется на Умное оружие.
При прокачке хотя бы одного навыка из этого раздела остальные навыки не будут давать штраф.
</aside>
| Уровень навыка | Итоговый Бонус/штраф к пробивной силе |
|---|---|
| 0 | -2 |
| 1 | -1 |
| 2 | 0 |
| 3 | 0 |
| 4 | +1 |
| 5 | +1 |
| 6 | +2 |
| 7 | +3 |
| 8 | +3 |
| 9 | +4 |
| 10 | +6 |